- modifiche a SurfTriMesh per flag visualizzazione spigoli vivi in shading
- modifiche a VolZmap per flag visualizzazione spigoli vivi in shading
- aggiunte funzioni PreSave, PostSave e PostLoad per consentire di convertire nuovi parametri delle entità in info prima del salvataggio e riprenderli alla lettura.
- standardizzate le funzione Collision Detection sia per trimesh sia per Zmap (ex Avoid...)
- nelle funzioni Cde ora se arrivano geometrie errate si ritorna collisione (maggior sicurezza).
- introdotta classe per Voronoi
- aggiunto oggetto Voronoi alle curve e alla SurfFlatRegion
- introdotta la versione Voronoi in OffsetCurve e in SurfFlatRegion::Offset
- aggiunta funzione che calcola una nuova flat region offsettando una flat region esistente
- introdotta la versione Voronoi nel calcolo di una SurfFlatRegion da fat curve
- aggiunto vettore di parametri temporanei di tipo double agli oggetti geometrici.
- aggiunta funzione RemoveCurveSmallParts per eliminare curve semplici molto corte da composite modificando le adiacenti
- aggiunto filtro con funzione precedente in ricostruzione contorni di regioni dopo operazioni booleane
- aggiunto filtro con funzione precedente prima di offset avanzato
- in CurveBezier calcoli resi indipendenti da lunghezza almeno EPS_SMALL.
- approssimazione con archi di curve composite viene fatta nel piano perpendicolare all'estrusione o se questa non definita nel piano medio della curva
- trim start/end a parametro di curve composite ora irrobustito.
- aggiunta funzione GetSurfTmNearestVertex
- a SurfTriMesh aggiunti metodi MoveVertex e GetAllVertInFacet
- corretta DoCompacting di SurfTriMesh aggiungendo verifica del calcolo della normale dei triangoli.
- aggiunta gestione lock tra thread diversi delle operazioni di lettura, scrittura, copia e relocate nel DB geometrico tramite classe LockAddErase che usa std::atomic_flag.
- corretta IntersSegmentCylinder (qui come cilindro si intende solo la superficie dello stesso)
- corretta e velocizzata AvoidSurfTm di VolZmap nel caso di test con singola map.
- in Close di CurveComposite si usa una tolleranza di EPS_SMALL/10 per verificare se la curva è chiusa
- in OffsetCurve se la curva originale era chiusa e tale va considerata si verifica la chiusura dei risultati ed eventualmente si sistemano.
- a BBox3d aggiunto 2° metodo Overlaps con box aventi diverso orientamento
- nelle funzioni di Collision Detection migliorato controllo non interne
- nele funzioni Avoid di Zmap si utilizza confronto box con diverso orientamento.