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EgtMachKernel/MachMgrFixtures.cpp
T
Dario Sassi 64c0e3826c EgtMachKernel :
- GetFirst/GetNextFixture ora operano sui soli bloccaggi della fase corrente
- esportate RemoveFixture, MoveFixture, RotateFixture e MoveFixtureMobile
- aggiunta GetRawPartFromPart
- gestione bloccaggi con diverse fasi
- corretta inizializzazione tavola in simulazione alla seconda disposizione e successive
- in fresatura a spirale si ignora overlap
- in fresatura se parametri tang e perp di attacco o uscita sono nulli si mette attacco/uscita nullo.
2016-10-13 15:11:27 +00:00

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C++

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// EgalTech 2015-2015
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// File : MachMgrFixtures.cpp Data : 13.05.15 Versione : 1.6e6
// Contenuto : Implementazione gestione ventose e morse della classe MachMgr.
//
//
//
// Modifiche : 13.05.15 DS Creazione modulo.
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//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "DllMain.h"
#include "MachMgr.h"
#include "MachConst.h"
#include "Disposition.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkGdbIterator.h"
#include "/EgtDev/Include/EGnFileUtils.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
bool
MachMgr::SetTable( const string& sTable)
{
// imposto la tavola per la prima disposizione ( e il calcolo)
Disposition* pDisp = ::GetDisposition( m_pGeomDB->GetUserObj( GetFirstOperation())) ;
return ( pDisp != nullptr && pDisp->SetTable( sTable)) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
MachMgr::GetTable( string& sTable)
{
// recupero la prima operazione, deve essere la prima disposizione
Disposition* pDisp = ::GetDisposition( m_pGeomDB->GetUserObj( GetFirstOperation())) ;
if ( pDisp == nullptr)
return false ;
// recupero la tavola
return pDisp->GetTable( sTable) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
MachMgr::GetTableRef( int nInd, Point3d& ptPos)
{
// attualmente previsto solo il riferimento 1
if ( nInd != 1)
return false ;
// recupero la prima operazione, deve essere la prima disposizione
Disposition* pDisp = ::GetDisposition( m_pGeomDB->GetUserObj( GetFirstOperation())) ;
if ( pDisp == nullptr)
return false ;
// recupero il punto
return pDisp->GetTableRef1( ptPos) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
MachMgr::GetTableArea( int nInd, BBox3d& b3Area1)
{
// attualmente prevista solo l'area 1
if ( nInd != 1)
return false ;
// recupero la prima operazione, deve essere la prima disposizione
Disposition* pDisp = ::GetDisposition( m_pGeomDB->GetUserObj( GetFirstOperation())) ;
if ( pDisp == nullptr)
return false ;
// recupero il bounding box
return pDisp->GetTableArea1( b3Area1) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
MachMgr::ShowOnlyTable( bool bVal)
{
// verifico DB geometrico
if ( m_pGeomDB == nullptr)
return false ;
// recupero la macchina corrente
Machine* pMch = GetCurrMachine() ;
if ( pMch == nullptr)
return false ;
// imposto visualizzazione della sola tavola o di tutto
return pMch->SetLook( bVal ? MCH_LOOK_TAB : MCH_LOOK_ALL) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
MachMgr::AddFixture( const string& sName, const Point3d& ptPos, double dAngRotDeg, double dMov)
{
// recupero l'oggetto disposizione corrente
Disposition* pDisp = ::GetDisposition( m_pGeomDB->GetUserObj( m_nCurrDispId)) ;
if ( pDisp == nullptr)
return GDB_ID_NULL ;
// eseguo l'operazione
return pDisp->AddFixture( sName, ptPos, dAngRotDeg, dMov) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
MachMgr::RemoveFixture( int nFxtId)
{
// recupero l'oggetto disposizione corrente
Disposition* pDisp = ::GetDisposition( m_pGeomDB->GetUserObj( m_nCurrDispId)) ;
if ( pDisp == nullptr)
return false ;
// eseguo l'operazione
return pDisp->RemoveFixture( nFxtId) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
MachMgr::GetFirstFixture( void)
{
// recupero l'oggetto disposizione corrente
Disposition* pDisp = ::GetDisposition( m_pGeomDB->GetUserObj( m_nCurrDispId)) ;
if ( pDisp == nullptr)
return GDB_ID_NULL ;
// eseguo l'operazione
return pDisp->GetFirstFixture() ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
MachMgr::GetNextFixture( int nFxtId)
{
// recupero l'oggetto disposizione corrente
Disposition* pDisp = ::GetDisposition( m_pGeomDB->GetUserObj( m_nCurrDispId)) ;
if ( pDisp == nullptr)
return GDB_ID_NULL ;
// eseguo l'operazione
return pDisp->GetNextFixture( nFxtId) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
MachMgr::MoveFixture( int nId, const Vector3d& vtMove)
{
// recupero l'oggetto disposizione corrente
Disposition* pDisp = ::GetDisposition( m_pGeomDB->GetUserObj( m_nCurrDispId)) ;
if ( pDisp == nullptr)
return false ;
// eseguo l'operazione
return pDisp->MoveFixture( nId, vtMove) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
MachMgr::RotateFixture( int nId, double dDeltaAngDeg)
{
// recupero l'oggetto disposizione corrente
Disposition* pDisp = ::GetDisposition( m_pGeomDB->GetUserObj( m_nCurrDispId)) ;
if ( pDisp == nullptr)
return false ;
// eseguo l'operazione
return pDisp->RotateFixture( nId, dDeltaAngDeg) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
MachMgr::MoveFixtureMobile( int nId, double dDeltaMov)
{
// recupero l'oggetto disposizione corrente
Disposition* pDisp = ::GetDisposition( m_pGeomDB->GetUserObj( m_nCurrDispId)) ;
if ( pDisp == nullptr)
return false ;
// eseguo l'operazione
return pDisp->MoveFixtureMobile( nId, dDeltaMov) ;
}