//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /** \file \brief \ru Вспомогательный объект геометрической модели. \en Assisting item of the geometric model. \~ */ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef __ASSISTING_ITEM_H #define __ASSISTING_ITEM_H #include #include #include #include class MATH_CLASS MbCube; class MATH_CLASS MbProperties; class MATH_CLASS MbMesh; //------------------------------------------------------------------------------ /** \brief \ru Вспомогательный объект геометрической модели. \en Assisting item of the geometric model. \~ \details \ru Вспомогательный объект позволяет использовать в геометрической модели такие объекты, как локальная система координат, ось, матрица преобразования для позиционирования других объектов.\n \en The assisting item allows to use such an objects in a geometric model as a local coordinate system, axis, transformation matrix for the other objects location.\n \~ \ingroup Model_Items */ // --- class MATH_CLASS MbAssistingItem : public MbItem { protected : MbPlacement3D place; ///< \ru Локальная система координат. \en Local coordinate system. protected : /// \ru Конструктор копирования с регистратором. \en Copy-constructor with the registrator. explicit MbAssistingItem( const MbAssistingItem &, MbRegDuplicate * ); public : /// \ru Конструктор по локальной системе координат. \en Constructor by a local coordinate system. MbAssistingItem( const MbPlacement3D & ); public : /// \ru Деструктор. \en Destructor. virtual ~MbAssistingItem(); public : VISITING_CLASS( MbAssistingItem ); // \ru Общие функции геометрического объекта. \en Common functions of a geometric object. MbeSpaceType IsA() const override; // \ru Тип объекта. \en An object type. MbSpaceItem & Duplicate( MbRegDuplicate * = nullptr ) const override; // \ru Создать копию. \en Create a copy. void Transform( const MbMatrix3D &, MbRegTransform * = nullptr ) override; // \ru Преобразовать согласно матрице. \en Transform according to the matrix. void Move ( const MbVector3D &, MbRegTransform * = nullptr ) override; // \ru Сдвинуть вдоль вектора. \en Move along a vector. void Rotate ( const MbAxis3D &, double angle, MbRegTransform * = nullptr ) override; // \ru Повернуть вокруг оси. \en Rotate about an axis. bool IsSame ( const MbSpaceItem & other, double accuracy = LENGTH_EPSILON ) const override; // \ru Являются ли объекты равными? \en Whether the objects are equal? bool IsSimilar( const MbSpaceItem & init ) const override; // \ru Являются ли объекты подобными? \en Whether the objects are similar? bool SetEqual ( const MbSpaceItem & init ) override; // \ru Сделать объекты равным. \en Make the objects equal. double DistanceToPoint ( const MbCartPoint3D & ) const override; // \ru Вычислить расстояние до точки. \en Calculate distance to point. void AddYourGabaritTo( MbCube & r ) const override; // \ru Добавь свой габарит в куб. \en Add own bounding box to the bounding box. void CalculateLocalGabarit( const MbMatrix3D & into, MbCube & cube ) const override; // \ru Рассчитать габарит в локальной системы координат. \en Calculate the bounding box in a local coordinate system. void CalculateMesh( const MbStepData & stepData, const MbFormNote & note, MbMesh & mesh ) const override; // \ru Построить полигональную копию mesh. \en Build polygonal copy mesh. MbProperty & CreateProperty( MbePrompt name ) const override; // \ru Создать собственное свойство. \en Create own property. void GetProperties( MbProperties & properties ) override; // \ru Выдать свойства объекта. \en Get properties of the object. void SetProperties( const MbProperties & properties ) override; // \ru Установить свойства объекта. \en Set properties of the object. void GetBasisPoints( MbControlData3D & ) const override; // \ru Выдать контрольные точки объекта. \en Get control points of object. void SetBasisPoints( const MbControlData3D & ) override; // \ru Изменить объект по контрольным точкам. \en Change the object by control points. /// \ru Получить систему координат объекта. \en Get the coordinate system of an item. bool GetPlacement( MbPlacement3D & ) const override; /// \ru Установить систему координат объекта. \en Set the coordinate system of an item. bool SetPlacement( const MbPlacement3D & p ) override; // \ru Создать полигональный объект - упрощенную копию данного объекта. \en Create a polygonal object - a simplified copy of the given object. MbItem * CreateMesh( const MbStepData & stepData, const MbFormNote & note, MbRegDuplicate * iReg ) const override; /// \ru Дать матрицу преобразования из локальной системы объекта. \en Get transform matrix from local coordinate system of object. bool GetMatrixFrom( MbMatrix3D & from ) const override; /// \ru Дать матрицу преобразования в локальную систему объекта. \en Get transform matrix into local coordinate system of object. bool GetMatrixInto( MbMatrix3D & into ) const override; /** \ru \name Функции вспомогательного объекта. \en \name Functions of assisting item. \{ */ /// \ru Выдать систему координат объекта. \en Get the coordinate system of an item. const MbPlacement3D & GetPlacement() const { return place; } /// \ru Выдать систему координат объекта для редактирования. \en Get the coordinate system of an item for editing. MbPlacement3D & SetPlacement() { return place; } /** \} */ DECLARE_PERSISTENT_CLASS_NEW_DEL( MbAssistingItem ) OBVIOUS_PRIVATE_COPY( MbAssistingItem ) }; IMPL_PERSISTENT_OPS( MbAssistingItem ) #endif // __ASSISTING_ITEM_H