Files
Extern/C3d/Include/plane_instance.h
T
Dario Sassi 2067718d64 Extern :
- C3d primo salvataggio.
2019-10-28 07:56:44 +00:00

198 lines
13 KiB
C++

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
\file
\brief \ru Вставка двумерного объекта.
\en Instance of a two-dimensional object. \~
*/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef __PLANE_INSTANCE_H
#define __PLANE_INSTANCE_H
#include <model_item.h>
#include <mb_placement3d.h>
#include <templ_sptr.h>
#include <vector>
class MATH_CLASS MbPlaneInstance;
namespace c3d // namespace C3D
{
typedef SPtr<MbPlaneInstance> PInstanceSPtr;
typedef SPtr<const MbPlaneInstance> ConstPInstanceSPtr;
typedef std::vector<MbPlaneInstance *> PInstancesVector;
typedef std::vector<const MbPlaneInstance *> ConstPInstancesVector;
typedef std::vector<PInstanceSPtr> PInstancesSPtrVector;
typedef std::vector<ConstPInstanceSPtr> ConstPInstancesSPtrVector;
}
//------------------------------------------------------------------------------
/** \brief \ru Вставка двумерных объектов эскиза.
\en Instance of a two-dimensional sketch objects. \~
\details \ru Вставка позволяет работать с двумерными геометрическими объектами как с объектом геометрической модели.
Двумерные геометрические объекты MbPlaneItem располагаются в плоскости XOY локальной системы координат MbPlacement3D.\n
\en The instance allows to deal with two-dimensional geometric objects as with object of geometric model.
Two-dimensional MbPlaneItem geometric objects located in XOY-plane of MbPlacement3D local coordinate system.\n \~
\ingroup Model_Items
*/
// ---
class MATH_CLASS MbPlaneInstance : public MbItem {
protected :
MbPlacement3D place; ///< \ru Локальная система координат объекта. \en Local coordinate system of the object.
std::vector<MbPlaneItem *> planeItems; ///< \ru Множество двумерных объектов эскиза. \en A set of two-dimensional sketch objects.
protected :
/// \ru Конструктор копирования с регистратором. \en Copy-constructor with the registrator.
explicit MbPlaneInstance( const MbPlaneInstance &, MbRegDuplicate * );
public :
/// \ru Конструктор по локальной системе координат без двумерных объектов. \en Constructor by a local coordinate system without two-dimensional objects.
MbPlaneInstance( const MbPlacement3D & );
/// \ru Конструктор по двумерному объекту (используется оригинал) и локальной системе координат. \en Constructor by two-dimensional object (original is used) and a local coordinate system.
MbPlaneInstance( const MbPlaneItem &, const MbPlacement3D & );
/// \ru Конструктор по двумерным объектам (используются оригиналы) и локальной системе координат. \en Constructor by two-dimensional object (originals are used) and a local coordinate system.
template <class PlaneItems>
MbPlaneInstance( const MbPlacement3D &, const PlaneItems & );
/// \ru Деструктор \en Destructor
virtual ~MbPlaneInstance();
public :
VISITING_CLASS( MbPlaneInstance );
// \ru Общие функции геометрического объекта. \en Common functions of a geometric object.
virtual MbeSpaceType IsA() const; // \ru Тип объекта. \en A type of an object.
virtual MbSpaceItem & Duplicate( MbRegDuplicate * iReg = NULL ) const; // \ru Создать копию. \en Create a copy.
virtual void Transform( const MbMatrix3D &, MbRegTransform * = NULL ); // \ru Преобразовать согласно матрице. \en Transform according to the matrix.
virtual void Move ( const MbVector3D &, MbRegTransform * = NULL ); // \ru Сдвинуть вдоль вектора. \en Translate along a vector.
virtual void Rotate ( const MbAxis3D &, double angle, MbRegTransform * = NULL ); // \ru Повернуть вокруг оси. \en Rotate about an axis.
virtual bool IsSame ( const MbSpaceItem &, double accuracy = LENGTH_EPSILON ) const; // \ru Являются ли объекты равными? \en Are the objects equal?
virtual bool IsSimilar( const MbSpaceItem & ) const; // \ru Являются ли объекты подобными? \en Are the objects similar?
virtual bool SetEqual ( const MbSpaceItem & ); // \ru Сделать объекты равными. \en Make the objects equal.
virtual double DistanceToPoint ( const MbCartPoint3D & ) const; // \ru Вычислить расстояние до точки. \en Calculate the distance to a point.
virtual void AddYourGabaritTo( MbCube & ) const; // \ru Добавь свой габарит в куб. \en Add bounding box into a cube.
virtual void CalculateLocalGabarit( const MbMatrix3D & into, MbCube & cube ) const; // \ru Рассчитать габарит в локальной системы координат. \en Calculate bounding box in the local coordinate system.
virtual void CalculateMesh( const MbStepData & stepData, const MbFormNote & note, MbMesh & mesh ) const; // \ru Построить полигональную копию mesh. \en Build polygonal copy mesh.
virtual MbProperty & CreateProperty( MbePrompt ) const; // \ru Создать собственное свойство. \en Create a custom property.
virtual void GetProperties( MbProperties & ); // \ru Выдать свойства объекта. \en Get properties of the object.
virtual void SetProperties( const MbProperties & ); // \ru Установить свойства объекта. \en Set properties of the object.
virtual void GetBasisPoints( MbControlData & ) const; // \ru Выдать контрольные точки объекта. \en Get control points of object.
virtual void SetBasisPoints( const MbControlData & ); // \ru Изменить объект по контрольным точкам. \en Change the object by control points.
// \ru Получить локальную систему координат объекта. \en Get the local coordinate system of an object.
virtual bool GetPlacement( MbPlacement3D & ) const;
// \ru Установить локальную систему координат объекта. \en Set the local coordinate system of an object.
virtual bool SetPlacement( const MbPlacement3D & );
// \ru Создать полигональный объект - упрощенную копию данного объекта. \en Create a polygonal object - a simplified copy of the given object.
virtual MbItem * CreateMesh( const MbStepData & stepData, const MbFormNote & note, MbRegDuplicate * iReg ) const;
// \ru Найти объект по геометрическому объекту (MbPlaneItem). \en Find the object by a geometric object (MbSpaceItem).
virtual const MbItem * FindItem( const MbPlaneItem * s, MbPath & path, MbMatrix3D & from ) const;
/** \ru \name Общие функции вставки двумерного объекта.
\en \name Common functions of instance of two-dimensional object.
\{ */
/// \ru Выдать число двумерных геометрических объектов. \en Get number of two-dimensional geometric objects.
size_t PlaneItemsCount() const;
/// \ru Выдать двумерный геометрический объект. \en Get two-dimensional geometric object.
const MbPlaneItem * GetPlaneItem( size_t ind = 0 ) const;
/// \ru Выдать двумерный геометрический объект для возможного редактирования. \en Get two-dimensional object for possible editing.
MbPlaneItem * SetPlaneItem( size_t ind = 0 );
/// \ru Заменить двумерный геометрический объект. \en Replace two-dimensional geometric object.
bool SetPlaneItem( MbPlaneItem * init, size_t ind = 0 );
/// \ru Добавить двумерный геометрический объект. \en Add two-dimensional geometric object. The method returns the index of added or existing object in MbPlaneInstance (the method returns SYS_MAX_T if the object is NULL).
size_t AddPlaneItem( MbPlaneItem * init );
/// \ru Метод возвращает индекс двумерного геометрического объекта. \en The method returns the index of two-dimensional geometric object in MbPlaneInstance (the method returns SYS_MAX_T if the object was not finded).
size_t GetIndex( MbPlaneItem * init );
/// \ru Выдать локальную систему координат объекта. \en Get the local coordinate system of an object.
const MbPlacement3D & GetPlacement() const { return place; }
/// \ru Выдать локальную систему координат объекта для редактирования. \en Get the local coordinate system of an object for editing.
MbPlacement3D & SetPlacement() { return place; }
/// \ru Преобразовать двумерный объект согласно матрице. \en Transform two-dimensional object according to the matrix.
void Transform( const MbMatrix &, MbRegTransform * iReg = NULL );
/// \ru Сдвинуть двумерный объект вдоль вектора. \en Translate two-dimensional object along a vector.
void Move ( const MbVector &, MbRegTransform * iReg = NULL );
/// \ru Повернуть двумерный объект вокруг точки на заданный угол. \en Rotate two-dimensional object at a given angle around an axis.
void Rotate ( const MbCartPoint & pnt, const MbDirection & angle, MbRegTransform * iReg = NULL );
/// \ru Повернуть двумерный объект вокруг точки на заданный угол. \en Rotate two-dimensional object at a given angle around an axis.
void Rotate ( const MbCartPoint & pnt, double angle, MbRegTransform * iReg = NULL );
/// \ru Удалить все объекты эскиза. \en Delete all the sketch items.
void DeleteItems();
/// \ru Удалить объект эскиза. \en Delete the sketch item by index.
bool DeleteItem( size_t ind );
/// \ru Удалить объект эскиза. \en Delete the sketch item by index.
MbPlaneItem * DetachItem( size_t ind );
/** \brief \ru Заменить объект.
\en Replace an item. \~
\details \ru Заменить объект новым.
\en Replace an item by a new one. \~
\param[in] item - \ru Заменяемый объект.
\en An item to be replaced. \~
\param[in] newItem - \ru Новый объект.
\en A new item. \~
\return \ru Возвращает true, если замена была выполнена.
\en Returns true if the replacement has been performed. \~
*/
bool ReplaceItem( const MbPlaneItem & item, MbPlaneItem & newItem );
/// \ru Выдать все объекты. \en Get all the items.
template <class PlaneItems>
void GetItems( PlaneItems & ) const;
/** \} */
DECLARE_PERSISTENT_CLASS_NEW_DEL( MbPlaneInstance )
OBVIOUS_PRIVATE_COPY( MbPlaneInstance )
};
IMPL_PERSISTENT_OPS( MbPlaneInstance );
//------------------------------------------------------------------------------
// Конструктор
// ---
template <class PlaneItems>
inline MbPlaneInstance::MbPlaneInstance( const MbPlacement3D & p, const PlaneItems & inits )
: MbItem ( )
, place ( p )
, planeItems( )
{
size_t addCnt = inits.size();
planeItems.reserve( addCnt );
for ( size_t k = 0; k < addCnt; ++k ) {
const MbPlaneItem * planeItem = inits[k];
if ( planeItem != NULL ) {
planeItem->AddRef();
planeItems.push_back( const_cast<MbPlaneItem *>( planeItem ) );
}
}
C3D_ASSERT( !planeItems.empty() );
}
//------------------------------------------------------------------------------
// дать все объекты
// ---
template <class PlaneItems>
void MbPlaneInstance::GetItems( PlaneItems & items ) const
{
size_t addCnt = planeItems.size();
items.reserve( items.size() + addCnt );
SPtr<MbPlaneItem> item_i;
for ( size_t i = 0; i < addCnt; ++i ) {
if ( planeItems[i] != NULL ) {
item_i = planeItems[i];
items.push_back( item_i );
}
}
}
#endif // __PLANE_INSTANCE_H