using SteamWare; using System; public partial class mod_chLang : ApplicationUserControl { protected void dataListLingue_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { // impongo ad oggetto user la lingua selezionata... user_std.UtSn.lingua = dataListLingue.SelectedValue.ToString(); // salvo richiesta udpate in sessione... SteamWare.memLayer.ML.setSessionVal("doUpdateNow","true"); user_std.UtSn.ricaricaMappaSito(); Response.Redirect(_paginaCorrente); } protected override void traduciObj() { lblScegli.Text = traduci("scegliLingua"); } public string formattaLingua(object breve, object lungo) { return string.Format("{0} - {1}", breve, lungo); } }