using SteamWare; using System; public partial class impianti : UserPage { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { mod_impianti1.eh_selValore += new EventHandler(Mod_macchine1_eh_selValore); mod_impianti1.eh_resetSelezione += new EventHandler(Mod_macchine1_eh_resetSelezione); // abilito solo alla vista.. mod_macchine1.vistaModulo = SteamWare.tipoVistaMod.selezione; } void Mod_macchine1_eh_resetSelezione(object sender, EventArgs e) { mod_macchine1.Visible = false; } void Mod_macchine1_eh_selValore(object sender, EventArgs e) { mod_macchine1.Visible = true; mod_macchine1.idxImpiantoSel = memLayer.ML.IntSessionObj("idxImpianto_sel"); mod_macchine1.doUpdate(); } protected override void OnUnload(EventArgs e) { base.OnUnload(e); mod_impianti1.eh_selValore -= new EventHandler(Mod_macchine1_eh_selValore); mod_impianti1.eh_resetSelezione -= new EventHandler(Mod_macchine1_eh_resetSelezione); } }