- PreCollisionLib rinominata PreSimulationLib

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luca.mazzoleni
2025-12-05 10:01:33 +01:00
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commit 69c31e4c2b
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+7 -8
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@@ -1,8 +1,8 @@
-- PreCollisionLib.lua by Egalware s.r.l. 2025/11/24
-- PreSimulationLib.lua by Egalware s.r.l. 2025/11/24
-- Libreria stima collisioni per travi
-- Tabella per definizione modulo
local PreCollisionLib = {}
local PreSimulationLib = {}
-- Include
require( 'EgtBase')
@@ -12,7 +12,7 @@ local BeamData = require( 'BeamDataNew')
-- Carico i dati globali
EgtOutLog( ' PreCollisionLib started', 1)
EgtOutLog( ' PreSimulationLib started', 1)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
@@ -138,8 +138,7 @@ end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- controllo collisione con verifica intersezione trimesh e geometrie da macchina
-- TODO refactoring parametri in tabelle
function PreCollisionLib.CheckCollisionWithAxis( sAxis, MachiningParameters, OptionalParameters)
function PreSimulationLib.CheckCollisionWithAxis( sAxis, MachiningParameters, OptionalParameters)
-- parametri obbligatori
local Edge = MachiningParameters.Edge
@@ -168,7 +167,7 @@ function PreCollisionLib.CheckCollisionWithAxis( sAxis, MachiningParameters, Opt
-- end
-- punti notevoli della lavorazione in cui fare il check
local MachiningPoints = GetMachiningPoints( Edge, dDepthToMachine)
local MachiningPoints = OptionalParameters.MachiningPoints or GetMachiningPoints( Edge, dDepthToMachine)
-- punti in centro lama su naso mandrino o aggregato. In base a direzione e punto
local bIsDownUp = AreOppositeVectorApprox( vtNFace, vtHead)
@@ -220,7 +219,7 @@ end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- nel piano perpendicolare alla direzione di taglio, se c'è intersezione tra motore e trave c'è collisione
-- ATTENZIONE NON PIU' USATA, verificare ed eliminare
function PreCollisionLib.CheckCollisionAxisAB( Edge, vtNFace, vtHead, Part, Tool, dDepthToMachine)
function PreSimulationLib.CheckCollisionAxisAB( Edge, vtNFace, vtHead, Part, Tool, dDepthToMachine)
-- se direzione utensile parallela ad uno degli assi principali non serve alcuna verifica
if AreSameOrOppositeVectorApprox( Edge.vtN, X_AX())
@@ -284,4 +283,4 @@ end
return PreCollisionLib
return PreSimulationLib