- in BLADETOWASTE.UpdateDiceRaw corretto (rifatto) il calcolo del grezzo dinamico per cubetti
- in PreSimulationLib se trovata collisione i solidi interessati si copiano nel livello Mach (temporaneamente, sarà da mettere in gruppo apposito)
This commit is contained in:
@@ -301,6 +301,8 @@ end
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local function CheckCollisionPoint( sAxis, ptOnToolTipCenter, vtHead, vtAux, Part, bCannotSplitRestLength, sRestLengthSideForPreSimulation, idCheckCollisionTm, idAddedCollisionSurfTm)
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local idAddGroup = BeamLib.GetAddGroup( Part.id)
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-- spostamento assi macchina in posizione
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local dDeltaXHeadOffset = MoveMachineAxesToPosition( ptOnToolTipCenter, vtHead, vtAux)
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@@ -350,6 +352,11 @@ local function CheckCollisionPoint( sAxis, ptOnToolTipCenter, vtHead, vtAux, Par
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end
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if EgtGetDebugLevel() >= 3 and bCollisionFoundPiece then
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EgtSetColor( CollisionSurfTmId[i], RED())
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local idBeamCopy = EgtCopyGlob( idCheckCollisionTm, idAddGroup)
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EgtSetName( idBeamCopy, 'COLL_BEAM')
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local idHeadCopy = EgtCopyGlob( CollisionSurfTmId[i], idAddGroup)
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EgtSetName( idHeadCopy, 'COLL_' .. sAxis)
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EgtVector( idAddGroup, vtHead, ptOnToolTipCenter, GDB_RT.GLOB)
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end
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if bCollisionFoundPiece then
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break
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@@ -430,8 +437,8 @@ local function CheckCollisionWithAxis( sAxis, MachiningParameters, OptionalParam
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if bCheckFlange and Tool.sType == 'SAW_FLAT' then
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local ptCenterFlange = PointsOnToolTipCenter[i] + vtHead * Tool.dThickness
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local frHead = Frame3d( ptCenterFlange, vtHead)
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local dExtraSafety = 2 -- valore empirico che serve nei casi molto inclinati, ci potrebbero essere casi in cui va aumentato
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local idFlangeCurve = EgtCircle( Part.idTempGroup, ORIG(), dExtraSafety + Tool.dDiameter / 2 - Tool.dMaxDepth, GDB_RT.GLOB)
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local dFlangeRadius = Tool.ToolHolder.dDiameter / 2
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local idFlangeCurve = EgtCircle( Part.idTempGroup, ORIG(), dFlangeRadius, GDB_RT.GLOB)
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EgtTransform( idFlangeCurve, frHead, GDB_RT.GLOB)
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-- TODO verificare se questo controllo serve
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