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databeamnew
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T
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luca.mazzoleni
ed658fffa6
- in BLADETOWASTE corretta UpdateDiceRaw per funzionare anche con tagli obliqui
2026-07-23 09:11:45 +02:00
..
ANTISPLINTONFACE.lua
- in STR0002 implementato AntiSplint
2026-04-02 18:13:25 +02:00
BLADEKEEPWASTE.lua
- in BLADEKEEPWASTE si fa codolo anche se 2 facce convesse
2026-07-13 16:14:12 +02:00
BLADETOWASTE.lua
- in BLADETOWASTE corretta UpdateDiceRaw per funzionare anche con tagli obliqui
2026-07-23 09:11:45 +02:00
FACEBYBLADE.lua
- in strategie di base si setta vtHead
2026-07-20 16:08:30 +02:00
FACEBYCHAINSAW.lua
- in strategie di base si setta vtHead
2026-07-20 16:08:30 +02:00
FACEBYMILL.lua
- in strategie di base si setta vtHead
2026-07-20 16:08:30 +02:00
SPLITCUT.lua
- in PartSimulationLib si usa solo il box del sovramateriale di coda/testa per il checlk collisione con rest length; il controllo con rest si fa solo se il pezzo è splittabile; in caso di pezzo non splittabile, il sovramateriale di testa/coda è aggiunto alla superficie del pezzo nel test di collisione principale
2026-01-29 11:11:27 +01:00