luca.mazzoleni
4e2afcd4bf
Merge branch 'main' into develop
2026-07-22 10:39:14 +02:00
luca.mazzoleni
4e4e183382
Merge branch 'develop'
3.1g3
2026-07-22 10:38:41 +02:00
luca.mazzoleni
d769b603bd
update version
2026-07-22 10:38:31 +02:00
luca.mazzoleni
06ed12b1fe
- in STR0015 gestito correttamente lato di lavoro per FreeContour; aggiunta vtHead
2026-07-22 10:37:56 +02:00
luca.mazzoleni
2e289e1921
- commenti
2026-07-21 17:50:03 +02:00
luca.mazzoleni
c55395f829
Merge branch 'main' into develop
2026-07-20 18:04:04 +02:00
luca.mazzoleni
4ae8525573
Merge branch 'develop'
3.1g2
2026-07-20 18:03:31 +02:00
luca.mazzoleni
7b092ecb93
- update version
2026-07-20 18:03:25 +02:00
luca.mazzoleni
ae720e71d4
- in BeamExec.ProcessBeams correzione nella creazione grezzi
2026-07-20 17:53:33 +02:00
luca.mazzoleni
3debeafd77
Merge branch 'main' into develop
2026-07-20 16:11:34 +02:00
luca.mazzoleni
1650d3af82
- corretta versione
3.1g1
2026-07-20 16:11:02 +02:00
luca.mazzoleni
cf79256c9b
- update version
2026-07-20 16:09:56 +02:00
luca.mazzoleni
b6a1992251
Merge branch 'develop'
2026-07-20 16:08:56 +02:00
luca.mazzoleni
fc41ee3200
- in strategie di base si setta vtHead
...
- in MachiningLib.GetSplitMachinings correzione a SCC nei casi con componente X
2026-07-20 16:08:30 +02:00
luca.mazzoleni
9bee171cef
- in STR0003 rimosso MaxElev per sega a catena (entrava in rapido nella slot)
2026-07-16 18:17:19 +02:00
luca.mazzoleni
6dad1e14c4
- in BeamExec correzione
2026-07-16 15:46:01 +02:00
daniele.nicoli
32227ce33b
In STR0003 - forzata uscita se tutte le lavorazioni di lama falliscono; In caso proverà STR0004.
2026-07-16 12:19:43 +02:00
luca.mazzoleni
1a25ebff1a
- in BeamExec e NestProcess correzioni varie per Nesting obliquo
...
- in NestProcess aggiunto dump in/out per debug
2026-07-16 11:12:21 +02:00
Dario Sassi
35dc783c10
BeamNT :
...
- in Version assegnato nome BeamNT e versione a 3.1g1.
2026-07-16 09:26:01 +02:00
Dario Sassi
9cadb26603
BeamNT :
...
- corretta compilazione per evitare ripetizione direttorio destinazione bin sotto se stesso e per copiare immagini e messaggi.
2026-07-16 09:12:40 +02:00
Dario Sassi
37ab3b3bd2
BeamNT :
...
- aggiunta a immagine Process la scritta NT.
2026-07-15 17:31:59 +02:00
luca.mazzoleni
4837173ba1
Merge branch 'ClampingPrediction' into develop
2026-07-13 17:55:17 +02:00
luca.mazzoleni
fb06c85aa5
- in BLADEKEEPWASTE si fa codolo anche se 2 facce convesse
2026-07-13 16:14:12 +02:00
luca.mazzoleni
dd56772f63
- in BeamExec correzione
2026-07-13 15:47:34 +02:00
luca.mazzoleni
b28cdf488d
- in BeamExec se feature ignombra pinzaggio in qualche rotazione attiva si fa in ultima fase
2026-07-13 14:52:00 +02:00
luca.mazzoleni
e1564c4995
- FeatureHindersClamping è calcolato direttamente nel Collect e contempla solo la rotazione corrente; andrà gestito bMoveToUnloadPhase per le feature in cui c'è almeno una rotazione HindersClamping
2026-07-10 18:14:13 +02:00
luca.mazzoleni
0b9ebbb15c
- in FACEBYBLADE modifiche ai criteri di spostamento dopo separazione
2026-07-10 16:07:29 +02:00
luca.mazzoleni
b9037b28f7
- in PreSimulationLib la flangia lama si controlla solo con il primo asse (prima veniva controllata inutilmente con tutti gli assi)
2026-07-10 10:11:05 +02:00
luca.mazzoleni
aa7e0ae4c1
- in HEADCUT riabilitato skip
2026-07-09 18:36:53 +02:00
luca.mazzoleni
88bf36667d
- in LeadInOutLib correzione a attacco speciale tangenziale
2026-07-09 18:07:52 +02:00
luca.mazzoleni
763f1200f5
- in BLADEKEEPWASTE correzione
2026-07-09 15:48:32 +02:00
luca.mazzoleni
f5a526f6bf
- in BLADEKEEPWASTE correzione per codolo perpendicolare corto
2026-07-09 12:15:09 +02:00
luca.mazzoleni
7b6066d47d
Merge branch 'BladeKeepWastePerpendicularStrip' into develop
2026-07-08 11:17:16 +02:00
luca.mazzoleni
b1fad0cd0c
- in BLADEKEEPWASTE il codolo perpendicolare si fa solo se la feature arriva più in basso dell'altezza minima della morsa
2026-07-07 18:27:03 +02:00
luca.mazzoleni
73ec13f1a3
- in FACEBYBLADE la ToolMarkLength viene calcolata da LeadInOutLib, se non disponibile
2026-07-07 17:57:57 +02:00
luca.mazzoleni
866363a34b
Merge branch 'develop' into BladeKeepWastePerpendicularStrip
2026-07-07 16:05:02 +02:00
luca.mazzoleni
fe721f5cb3
- corretto commento
2026-07-07 15:23:50 +02:00
luca.mazzoleni
27ce6a30ce
- per lama aggiunti attacchi speciali SpecialTangent e SpecialTangentInverted
2026-07-07 11:59:45 +02:00
luca.mazzoleni
3a1c98b8eb
- in BeamExec si pulisce il tempgroup dopo ogni chiamata della Make di una strategia (evita problemi di memoria)
2026-07-03 10:16:03 +02:00
luca.mazzoleni
06a4316efa
- in BeamExec.ProcessAlternatives per il calcolo delle info testa coda si usano sempre le feature nella rotazione principale e si ruotano direttamente i punti/versori
2026-07-02 16:36:10 +02:00
andrea.villa
e83f2d5b69
- In STR0005 e STR0012 aggiunta lunghezza sotto la quale cubettare in caso di configurazuione AUTO
...
- Aggiunta topologia VGroove-2-Through
- Aggiunti messaggi
- In lettura parametri, se il default è nil, ma da json è settato, allora si prende il valore del json
2026-07-02 10:42:05 +02:00
andrea.villa
eb6d2a1a1e
Se feature corta non si fanno i codoli perpendicolari
2026-07-01 12:34:22 +02:00
andrea.villa
5c6d6951c9
Prima versione gestione codolo verticale con parametro bAllowPerpendicularStrip
2026-07-01 12:22:20 +02:00
luca.mazzoleni
14bb688e26
- in BLADEKEEPWASATE aggiunto bAllowPerpendicularStrip, da gestire
2026-06-30 18:09:02 +02:00
luca.mazzoleni
d86e1c1c56
- in STR0005 aggiunto parametro bAllowPerpendicularStrip da passare a BLADEKEEPWASTE per codolo multiplo corto
2026-06-30 18:06:12 +02:00
luca.mazzoleni
2a8b7d37f6
Merge branch 'AvoidObliqueSplitIfNotApplicable' into develop
2026-06-30 17:43:21 +02:00
luca.mazzoleni
86bda3d3af
- in BeamExec.ProcessAlternatives correzione
2026-06-30 16:58:51 +02:00
luca.mazzoleni
60d8387485
- in BeamExec.ProcessAlternatives correzione
2026-06-30 15:56:40 +02:00
luca.mazzoleni
60166eb995
- in BeamExec.ProcessAlternatives si scrivono offset e normali testa coda ruotati correttamente
2026-06-30 15:47:12 +02:00
luca.mazzoleni
3f0654c655
- in BLADETOWASTE correzione importante
...
- in BeamLib aggiunte funzioni ReverseTablePortionInPlace e RotateTableFromIndexInPlace
2026-06-30 15:04:16 +02:00