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Author SHA1 Message Date
luca.mazzoleni 4e2afcd4bf Merge branch 'main' into develop 2026-07-22 10:39:14 +02:00
luca.mazzoleni 4e4e183382 Merge branch 'develop' 3.1g3 2026-07-22 10:38:41 +02:00
luca.mazzoleni d769b603bd update version 2026-07-22 10:38:31 +02:00
luca.mazzoleni 06ed12b1fe - in STR0015 gestito correttamente lato di lavoro per FreeContour; aggiunta vtHead 2026-07-22 10:37:56 +02:00
luca.mazzoleni 2e289e1921 - commenti 2026-07-21 17:50:03 +02:00
luca.mazzoleni c55395f829 Merge branch 'main' into develop 2026-07-20 18:04:04 +02:00
luca.mazzoleni 4ae8525573 Merge branch 'develop' 3.1g2 2026-07-20 18:03:31 +02:00
luca.mazzoleni 7b092ecb93 - update version 2026-07-20 18:03:25 +02:00
luca.mazzoleni ae720e71d4 - in BeamExec.ProcessBeams correzione nella creazione grezzi 2026-07-20 17:53:33 +02:00
luca.mazzoleni 3debeafd77 Merge branch 'main' into develop 2026-07-20 16:11:34 +02:00
luca.mazzoleni 1650d3af82 - corretta versione 3.1g1 2026-07-20 16:11:02 +02:00
luca.mazzoleni cf79256c9b - update version 2026-07-20 16:09:56 +02:00
luca.mazzoleni b6a1992251 Merge branch 'develop' 2026-07-20 16:08:56 +02:00
luca.mazzoleni fc41ee3200 - in strategie di base si setta vtHead
- in MachiningLib.GetSplitMachinings correzione a SCC nei casi con componente X
2026-07-20 16:08:30 +02:00
luca.mazzoleni 9bee171cef - in STR0003 rimosso MaxElev per sega a catena (entrava in rapido nella slot) 2026-07-16 18:17:19 +02:00
luca.mazzoleni 6dad1e14c4 - in BeamExec correzione 2026-07-16 15:46:01 +02:00
daniele.nicoli 32227ce33b In STR0003 - forzata uscita se tutte le lavorazioni di lama falliscono; In caso proverà STR0004. 2026-07-16 12:19:43 +02:00
luca.mazzoleni 1a25ebff1a - in BeamExec e NestProcess correzioni varie per Nesting obliquo
- in NestProcess aggiunto dump in/out per debug
2026-07-16 11:12:21 +02:00
Dario Sassi 35dc783c10 BeamNT :
- in Version assegnato nome BeamNT e versione a 3.1g1.
2026-07-16 09:26:01 +02:00
Dario Sassi 9cadb26603 BeamNT :
- corretta compilazione per evitare ripetizione direttorio destinazione bin sotto se stesso e per copiare immagini e messaggi.
2026-07-16 09:12:40 +02:00
Dario Sassi 37ab3b3bd2 BeamNT :
- aggiunta a immagine Process la scritta NT.
2026-07-15 17:31:59 +02:00
luca.mazzoleni 4837173ba1 Merge branch 'ClampingPrediction' into develop 2026-07-13 17:55:17 +02:00
luca.mazzoleni fb06c85aa5 - in BLADEKEEPWASTE si fa codolo anche se 2 facce convesse 2026-07-13 16:14:12 +02:00
luca.mazzoleni dd56772f63 - in BeamExec correzione 2026-07-13 15:47:34 +02:00
luca.mazzoleni b28cdf488d - in BeamExec se feature ignombra pinzaggio in qualche rotazione attiva si fa in ultima fase 2026-07-13 14:52:00 +02:00
luca.mazzoleni e1564c4995 - FeatureHindersClamping è calcolato direttamente nel Collect e contempla solo la rotazione corrente; andrà gestito bMoveToUnloadPhase per le feature in cui c'è almeno una rotazione HindersClamping 2026-07-10 18:14:13 +02:00
luca.mazzoleni 0b9ebbb15c - in FACEBYBLADE modifiche ai criteri di spostamento dopo separazione 2026-07-10 16:07:29 +02:00
luca.mazzoleni b9037b28f7 - in PreSimulationLib la flangia lama si controlla solo con il primo asse (prima veniva controllata inutilmente con tutti gli assi) 2026-07-10 10:11:05 +02:00
luca.mazzoleni aa7e0ae4c1 - in HEADCUT riabilitato skip 2026-07-09 18:36:53 +02:00
luca.mazzoleni 88bf36667d - in LeadInOutLib correzione a attacco speciale tangenziale 2026-07-09 18:07:52 +02:00
luca.mazzoleni 763f1200f5 - in BLADEKEEPWASTE correzione 2026-07-09 15:48:32 +02:00
luca.mazzoleni f5a526f6bf - in BLADEKEEPWASTE correzione per codolo perpendicolare corto 2026-07-09 12:15:09 +02:00
luca.mazzoleni 7b6066d47d Merge branch 'BladeKeepWastePerpendicularStrip' into develop 2026-07-08 11:17:16 +02:00
luca.mazzoleni b1fad0cd0c - in BLADEKEEPWASTE il codolo perpendicolare si fa solo se la feature arriva più in basso dell'altezza minima della morsa 2026-07-07 18:27:03 +02:00
luca.mazzoleni 73ec13f1a3 - in FACEBYBLADE la ToolMarkLength viene calcolata da LeadInOutLib, se non disponibile 2026-07-07 17:57:57 +02:00
luca.mazzoleni 866363a34b Merge branch 'develop' into BladeKeepWastePerpendicularStrip 2026-07-07 16:05:02 +02:00
luca.mazzoleni fe721f5cb3 - corretto commento 2026-07-07 15:23:50 +02:00
luca.mazzoleni 27ce6a30ce - per lama aggiunti attacchi speciali SpecialTangent e SpecialTangentInverted 2026-07-07 11:59:45 +02:00
luca.mazzoleni 3a1c98b8eb - in BeamExec si pulisce il tempgroup dopo ogni chiamata della Make di una strategia (evita problemi di memoria) 2026-07-03 10:16:03 +02:00
luca.mazzoleni 06a4316efa - in BeamExec.ProcessAlternatives per il calcolo delle info testa coda si usano sempre le feature nella rotazione principale e si ruotano direttamente i punti/versori 2026-07-02 16:36:10 +02:00
andrea.villa e83f2d5b69 - In STR0005 e STR0012 aggiunta lunghezza sotto la quale cubettare in caso di configurazuione AUTO
- Aggiunta topologia VGroove-2-Through
- Aggiunti messaggi
- In lettura parametri, se il default è nil, ma da json è settato, allora si prende il valore del json
2026-07-02 10:42:05 +02:00
andrea.villa eb6d2a1a1e Se feature corta non si fanno i codoli perpendicolari 2026-07-01 12:34:22 +02:00
andrea.villa 5c6d6951c9 Prima versione gestione codolo verticale con parametro bAllowPerpendicularStrip 2026-07-01 12:22:20 +02:00
luca.mazzoleni 14bb688e26 - in BLADEKEEPWASATE aggiunto bAllowPerpendicularStrip, da gestire 2026-06-30 18:09:02 +02:00
luca.mazzoleni d86e1c1c56 - in STR0005 aggiunto parametro bAllowPerpendicularStrip da passare a BLADEKEEPWASTE per codolo multiplo corto 2026-06-30 18:06:12 +02:00
luca.mazzoleni 2a8b7d37f6 Merge branch 'AvoidObliqueSplitIfNotApplicable' into develop 2026-06-30 17:43:21 +02:00
luca.mazzoleni 86bda3d3af - in BeamExec.ProcessAlternatives correzione 2026-06-30 16:58:51 +02:00
luca.mazzoleni 60d8387485 - in BeamExec.ProcessAlternatives correzione 2026-06-30 15:56:40 +02:00
luca.mazzoleni 60166eb995 - in BeamExec.ProcessAlternatives si scrivono offset e normali testa coda ruotati correttamente 2026-06-30 15:47:12 +02:00
luca.mazzoleni 3f0654c655 - in BLADETOWASTE correzione importante
- in BeamLib aggiunte funzioni ReverseTablePortionInPlace e RotateTableFromIndexInPlace
2026-06-30 15:04:16 +02:00